Статьи
Особенности создания 3D и 4D моде- лей для реконструкции археологических объектов
| DOI | https://doi.org/10.31696/DO.27824012-40957D25 |
| Авторы | |
| Журнал | |
| Рубрика | ЦИФРОВАЯ АРХЕОЛОГИЯ | DIGITAL ARCHAEOLOGY |
| Страницы | 56 - 69 |
| Аннотация | В статье речь идет о потенциальных воз- можностях и особенностях реконструк- ции археологических объектов с помо- щью 3D и 4D-моделирования. Виртуаль- ная реконструкция является на данный момент наиболее востребованным ин- струментом для различных видов работ с археологическими объектами. Она осо- бенно важна при их труднодоступном местонахождении, плохом состоянии, вплоть до опасности полного разруше- ния и подверженности другим объектив- ным факторам. Этапы и способы созда- ния виртуальной реконструкции различ- ных объектов рассматриваются на при- мерах как зарубежной, так и отечествен- ной практики. В частности, на примере работы с материалами международной сирийско-российской подводной архео- логической экспедиции под руковод- ством В. В. Лебединского в 2023–2025 гг. в САР по теме воссоздания возможных вариантов внешнего вида и объемов ба- шен крепости Мараклея. |
|
|
|
| Скачать PDF Скачать JATS |
